重返未来1999维拉配队攻略 维拉值得抽取塑造吗
维拉与伊索尔德/葛天类似与泛用增强以外额外增幅某一攻击类型角色,维拉技能曝光后,其完全牺牲输出专精辅助的机制让人眼前一亮,
维拉随着1.8版本更新正式上线,2牛第一时间抽取了维拉并拉至洞悉三体验维拉强度。
维拉面板中规中矩,共鸣前期拉至10级即可,作为精神输出角色的额外增幅拐,维拉本身并不是精神输出角色,所以其无法吃到洞悉一入场获得激情的被动效果,
洞悉三后,维拉挂机即可群体回复,鲁萨尔卡状态下,恢复量提升一倍有余,预备咒语无法增加激情,无法获得大招卡,
这里即是一个不占卡排位置的正向优化,又打破了维拉可以持续挂机的美梦。
从前期对于维拉技能的分析,作为一个合格的治疗与单体增伤辅助,其非常依赖于大招的鲁萨尔卡状态,形态转化后,单体治疗变多次判定的群体治疗,
单体增幅额外增幅精神创伤角色,挂机治疗数值增加60%(不挂机则只有60%),并且化身为灵光激情拐(亲测不卡手,特殊回合有奇效),
维拉0塑大招状态持续3回合,5塑增加1回合(虽然高塑造对主C提升巨大,但代价过高,非氪金大佬可以无视)。
维拉算泛用的群体治疗角色,只要队伍角色均为精神创伤类型,便有利于维拉大招循环,三人队推荐:
马库斯主C
1.维拉、马库斯、阿夫西维(二维码)
2.维拉、马库斯、6
3.维拉、马库斯、6/阿夫西维
其他主C队伍推荐
1.维拉、伽菈波那、6
2.维拉、梅兰妮、6
3.维拉、槲寄生、阿夫西维
4.维拉、37、6
5.维拉,夏利、6
若四人队伍,则可以补位牙仙/皮克勒斯/星锑等角色,若没有6或阿夫西维,亦可以使用这些角色替换。
(因篇幅有限,对于五星精神创伤类型角色就没有列举,在个角色机制互补或不冲突的前提下,按照输出、辅助/副C、维拉的位置填充角色即可)。
【责任编辑:佚名】