3g手机游戏大全(3G时代玩的手游)
很多时候,历史的走向稍微有差池就很有可能被改写,在腾讯成为国内游戏市场的龙头老大前,除了盛大之外还有许多大山压在他们上面;
比如中国移动、比如巨人网络、比如世纪天成......
腾讯手游的桥头堡
塞班的时代和pc网游的黄金时代塔尖都不属于腾讯,即便如此,你仍然能在第二梯队中看到一只企鹅的身影。
很多人可能以为sisx时代GAMELOFT就是唯一的霸主。
华夏,是片神奇的土地,不管谁来都得印证华强的那句“是龙得盘着,是虎得卧着”。
除了少数网页上下载的盗版资源,塞班时期几乎所有国内能玩到的手游都得和中国移动合作。
2010年可以算PC网游和塞班手游的末法时代了,当时基本整个手游市场都开始趋于相对稳定,大部分蛋糕属于中国移动,腾讯虎口拔牙稍微抢到一些份额。
这点份额来自《QQ降龙》。
虽然次年腾讯还推出了《QQ御剑天涯》,但怪兽叔个人感觉无论从时间上还是制作上《QQ降龙》的优势都更明显一些。
你可以把《QQ降龙》猜测为腾讯准备全力占领手游市场的一次试探和布局,因为彼时的PC端市场份额已经被《DNF》、《CF》、《LOL》占领了大半,许多人都认为同样的套路也会在手游端上演。
话虽如此,可如果没有安卓和iOS把塞班击垮的话,或许腾讯也很难撼动中国移动的手游霸主地位。
历史没有如果只有结果,不过深挖造成这个结果的过程会让人觉得很有趣。
多少人回不去的青春
打开《QQ降龙》的第一时间,你就会被其出色的BGM所吸引,可以说本作的配乐水平完全不输《QQ三国》这种大型端游。(只有PC端才会有BGM)
除了大众化的即时战斗机制,本作最吸引人的或许就是“真正的自由交易”,比如“奇缘”(相当于点券)肝和氪都能获得。
玩家可以通过随身商店(摆摊)、邮件、拍卖行、帮派商店来进行交易,而拍卖行售出物品便可以获得奇缘。
野外的战斗机制也沿袭了很多网游的全民PK,全开放地图想打谁就打谁,定时世界BOSS全靠抢,副本没有人数限制。
当然,本作在玩法机制之外自然也少不了腾讯强大的社交基因,还记得当年怪兽叔还是在这款游戏里开始第一次网恋的,但现在仔细回想一下,对面大概率是那种玩女号的抠脚大汉......
况且2M的大小哪怕在2010年也是相当炸裂的,当时塞班手机的内存上限已经达到了8G,所以单凭这一点就足够吸引人下载试玩了。(当然,后来玩家才知道小内存的代价是不断堆积缓存)