黑暗之魂3武器对比(黑暗之魂游戏武器选择指南)
1,直剑之魂武器
在以前的版本,可能确实是这样。直剑大盾出手快防御高,突出一个稳贱。但是现在的版本,很多武器也是萌新的良好伙伴。单手大剑有着不必直剑慢多少的r1,长度和削韧都有很大优势,重击是戳的大剑可以靠距离卡死很多敌人,重武器的霸体和削韧上的优势也能压制很多新人杀手(比如洛骑)。我自己就是初见大剑一周目,是那我自己用了很好,你们用了也会很好。
直剑之魂是最早的,后面大剑攻速加强外加多次削弱强力直剑导致迅速没落,但直剑出手快dps高以及和盾牌的高相性,依旧不失为开荒最佳武器之一。配备一把重武器虐杀人形怪和boss更佳。对于不熟悉地图,怪物攻击,boss攻击的真萌新。拿个盾,出手收手速度很快的直剑还是很有用的。直剑只是没有以前那么bug了。
2、弹反收益低风险大
这么认为的可能是某太阳骑士的受害者。实际上pve中很多怪物看弹的难度比看滚要低,而且一周目处决加一套可以带走大部分敌人,所以去看个讲弹反的攻略,拿起团牌弹起来。弹反教练有很多,直剑洛骑,大斧黑骑都可以拿来练习。
3、那些过期的武器
粗制亚直废了,安利断了,黑暗剑不存在了。出血流要用血变带出血武器,高攻速抹红刀(卡曲军刀双刀)已经废了。火焰阔剑,其实不如物理变质然后抹脂。
虽然推荐用别的武器,但你还是想用直剑的话,长剑平均,阔剑面板高但是短,洛直长处决高耗精高18敏,冰直长冰特效掉帧面板低,以上都可以用,各有优缺点。
关于出血,幸运可以增加出血几率。出血流依然可以玩的,血变加强了,血变守墓人对刀,血变盗贼短刀依然有着不俗的效果。但实际上除非是非常弱出血的怪物,否则不如正常打。可以说幸运目前的版本是最没用的属性。
关于冻伤,如果不用火的话,基本只能冻一次,倒是冻伤有增加伤害的debuff变相提高了输出。
4、换武器就是叛教
大概也是某太阳骑士的受害者花两百块钱买的游戏就用一把或一类武器不觉得亏么?
黑魂的各类武器各有长短,正好强化石种类不同,可以多准备几个不同的武器来应对不同的情况。比如匕首重量轻处决伤害很高,适合藏裤裆处决,直剑大盾高防御当你怂了的时候可以用,特大剑的长度和击倒对非高韧性的人形敌人有着压倒性的优势,就算是哈维尔也能按趴按到死。多尝试一些新的东西,能加深对游戏的理解。
5、一周目骑士剑盾生存率最高
现在的版本,属性变质大幅加强,当一个咒术师你可以拥有远超力敏号的近战面板,同时拥有一定的远程打击能力。当然还是推荐玩纯物理,因为玩法系只要拉距离开炮,可能一周目下来你还不会翻滚并不能获得完整的游戏体验。
6、招太阳跳打舞娘,招dalao拿+3戒指
首先,跳关确实能带来巨大收益,就算不拿后期武器,打了舞娘能拿大量石块,一把+7的武器在前期基本是无双的存在。
但是有句话说的魂三里,成长的不是角色而是玩家,靠太阳逃课能让你对认识敌人强度产生错觉,影响对强敌招式的理解,二周目再来打由于属性的大幅度成长难度远不如前(二周目是难度最低的周目),同时跳关也影响对剧情的了解。