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福尔摩斯罪与罚游戏通关教程(福尔摩斯游戏罪与罚体验评测)

来源:无忧安卓网时间:2024-02-15

小时候看着电视里放着的《名侦探柯南》,心里总在幻想自己也能成为一个知识渊博,逻辑缜密,一堆高科技道具加身的名侦探。相信很多人也是如此,因为《名侦探柯南》,心中埋下了侦探的种子。也是因为《名侦探柯南》,许多人才了解到一个名为夏洛克·福尔摩斯的名侦探。


可是,现实中的侦探并非文艺作品里描述地那么美好,我们也没办法成为心中所向往的那个名侦探。但是,游戏却是我们实现梦想的一种手段。既然没办法在现实中明察秋毫,那为何不在游戏里过一把侦探瘾呢?来自乌克兰游戏开发商Frogwares的《夏洛克·福尔摩斯:罪与罚》便成为了侦探迷们的首选游戏。


另外,这款游戏在今年4月的时候,EGS平台曾经免费赠送过。如果你没有尝试过这款游戏,在看完本篇推荐之后产生了兴趣的话,请务必下载下来亲自体验。


 另辟蹊径的小众工作室

在介绍游戏之前,我们先来了解一下他的开发商Frogwares。这家来自乌克兰的游戏工作室已经成立了20年,但一直名不见经传,旗下的游戏也大都是偏冷门的小众题材。这次介绍的《罪与罚》并非是他们开发的第一款以福尔摩斯为主角的游戏,而是属于已经有12年历史的“夏洛克·福尔摩斯”系列的作品。


而2012年发售的《夏洛克·福尔摩斯:罪与罚》,则是整个系列首次支持中文的作品,自然也是最推荐第一次入手的游戏。另外,系列最新作,讲述福尔摩斯年轻时候故事的《夏洛克·福尔摩斯:第一章》也将于2021年发售。如果在体验过《罪与罚》之后,对这个系列感兴趣的话,可以期待一下他们的最新作品。


值得一提的是,2019年发售的克苏鲁题材游戏《沉没之城》也是出自Frogwares之手。但是最近这款游戏已经在全平台下架,原因是陷入了和前发行方的版权纠纷,甚至涉及到了源代码的问题。一个小众的工作室遇上了这样的问题,可谓是屋漏偏逢连夜雨。


 细致的探案过程,严谨的逻辑构成

说回《罪与罚》本身。在侦探游戏大多以文字冒险或者横版形式表现的今天,《夏洛克·福尔摩斯》系列一直坚持以第三人称开放世界,向玩家展现探案的乐趣。这也让这个系列成为了不可多得的珍品。


游戏的玩法十分简单,最常规的移动方式,利用鼠标左键和场景内的各种道具互动,搜索可能的线索,拼凑出完整的犯罪事实,最后指认凶手。这就是《罪与罚》和整个系列最基本的玩法。

(在加载过程中玩家也可以进行逻辑构造,算是一个不小的亮点)

游戏一共提供了6个风格迥异的案件。从最基本的杀人案件到神秘的失踪案件,甚至还会涉及到宗教和政治方面的知识和事件。《罪与罚》在案件类型的设计上都是别出心裁的。玩家需要在不同的箱庭世界中找寻线索,得出最后的答案。


玩家在扮演福尔摩斯搜证的过程中,会遇见各式各样的嫌疑人。玩家不仅可以通过问话的方式得到有用的线索,更可以通过简单的小游戏来构建人物速写,以更方便地排查真凶。


《罪与罚》里也提供了许多额外的小游戏,比如拼图、开锁、创造时间轴,甚至还可以解剖尸体。这些小游戏既可以提供必要的思路,也算是为枯燥的求证过程增添一些调剂。小游戏的难度并不简单,到了游戏的后半段需要花费一些时间才可以解开谜题。


搜查到的证据不一定可以直接使用,玩家还需要回到福尔摩斯位于贝克街的家里,通过实验、文件调查才可以得出更细致的结论。当然,玩家也能和福尔摩斯的同事兼好友华生博士一起通过实景操作,还原犯罪现场;还可以带着华生的爱犬,顺着气味寻找隐藏的道具;更可以呼叫贝克街的少年侦探团去调查一些大人们不好搜查的地方。


将调查、实验、走访得出的线索关联在一起,形成一个个逻辑节点,再将这些节点联系在一起得出最后的真相。但是玩家得出的真相不一定是正确的,不是每个人都是真正的福尔摩斯。如何在繁多的线索和干扰下得出正确的结论,也是在游玩过程中需要注意的地方。

(已做防剧透处理)

无论结论是否正确,玩家都要面临一次道德抉择。是恪守正义,遵循法律;还是心存同情,网开一面,选择权都在玩家手上。

(每次事件解决之后,都会有这样一个统计和评价。但是连不上网络的情况算得上是家常便饭)

 不可忽略的缺憾

《罪与罚》算得上是一款佳作,但因为工作室的体量较小,游戏发售时间较远,游戏题材的限制,它依旧存在一些问题。


首先就是因为《罪与罚》是一款2014年发售的老游戏,工作室的规模也不算大,导致游戏无法自动识别新型号的显卡。所以,玩家在初次进入游戏的时候可能会遭遇白频、无法进入的情况。这个时候需要玩家通过显卡的控制面板,手动帮助游戏识别显卡型号。


《罪与罚》是系列首次支持中文的游戏,汉化质量也属上乘。但是游戏中依旧能看到一些机翻的痕迹。不过这点可以忽视,因为机翻的占比很小,而且不影响游戏的整体流程。


另外一个最严重的缺陷就是,《罪与罚》作为一款侦探游戏,其核心玩法就是侦破案件,除此之外没有别的玩法。内置的小游戏只能算是调剂品,不能看做玩法的延伸。而且只要玩家在一段时间内没有解开小游戏,系统会提供一个自动跳过的选项。因为游戏的核心不在于小游戏,而是逻辑推理,所以小游戏的过程是可以忽略的。


而较少的玩法导致的后果就是较短的流程。游戏提供的6个事件,案件之间的联系几乎没有,道德选择的后果也可以忽略。每个事件平均需要两到三个小时便可解决,通关整个游戏所需要的时间大概在10-20个小时左右。而且受限于游戏题材,除非是特意刷取成就,否则《罪与罚》没有任何二周目的必要,属于一周目神作的范畴。所以,强烈推荐史低价格(国区14元)的时候再入手。

(如果是成就党的话,《罪与罚》可以很好的满足你的需要)

如果你向往成为一名侦探,或者是福尔摩斯的忠实粉丝,又或是在EGS平台上领取之后没有游玩过,那么《罪与罚》,以及整个《夏洛克·福尔摩斯》系列都是你的不二选择。

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