魔兽世界敏锐贼输出手法(魔兽游戏敏锐贼上手经验)
如果大家按照我说的方法设置一下按键,就可以轻松解决敏锐技能释放的问题。希望能帮助大家迈过上手的第一道门槛。
1.[基础],只需要设置适应一个按键,就可以上手暗打背刺,我个人使用的是E按键。
设置好之后就是这样
按e会自动暗打或者背刺
我要输出:狂按shift+e代替暗打,自动开影舞和死符
我要爆发:狂按ctrl+e代替暗打,自动开全爆发
我只想开一个影舞:狂按alt+e代替暗打,自动单开影舞不浪费
其实不用狂按,只要开了技能就可以改用单e打暗打了
使用以下两个宏,分别设置在潜行和非潜行状态下的E按键上,
暗影打击宏:
#showtooltip [mod:shift/alt]暗影之舞;[mod:ctrl]暗影之刃;暗影打击
/startattack [nostealth,combat]
/cast [mod]暗影之舞
/cast [mod:ctrl]暗影之刃
/cast [mod:shift/ctrl]死亡符记
/use [mod:ctrl]统御之链
/use [mod:ctrl]碎地者的冲击
/cast 暗影打击
背刺宏:
#showtooltip [mod:shift/alt]暗影之舞;[mod:ctrl]暗影之刃;[stance:2]暗影打击;背刺
/startattack [nostealth,combat]
/cast [mod]暗影之舞
/cast [mod:ctrl]暗影之刃
/cast [mod:shift/ctrl]死亡符记
/use [mod:ctrl]统御之链
/use [mod:ctrl]碎地者的冲击
/cast [mod]暗影打击;[nomod]背刺
然后,[重要]清除掉E的所有组合键快捷键(在按键设置中随便找一个按键比如向前移动的w,将shift+e,ctrl+e,alt+e通通按一遍,然后改回w就清除了)
操作说明:
在常规情况下按e:背刺
在潜行时:暗影打击
在开启暗影之舞时:暗影打击
在shift+e时:开启影舞+死符,并使用暗影打击
在ctrl+e时:开启暗影之刃+影舞+死符+爆发饰品,并使用暗影打击
在alt+e时:开启影舞,并使用暗影打击
shift/ctrl/alt,这三个组合键可以无脑按,也可以按一次激活相关buff技能后,改为单按e打暗打。
本来写了很多技能与按键设置,但是考虑到本身只是为了让更多贼友上手,那么就只留下了最核心也是最难处理的一个按键。至于其他按键比如剔骨黑火药就按照各位的习惯设置就好。
我觉得只有可复制的经验才好抄作业,这样才能达到基础教学的目的。
说是一个按键,实际上是1+3一共4个按键,只是同时使用了e这个键。实际也可以根据自己的习惯换成其他键,个人觉得q/r/f几个键的组合键也比较好按;不推荐123,这些都会有组合键过远不好按(按多了手会酸)
2.[基础+1],同样的道理,另一个按键解决刀扇,我个人使用的是c按键(这个建议根据自己的喜好习惯设置)
请优先看前面第一部分,否则这部分是添乱的
刀扇宏:
#showtooltip [mod:ctrl]死亡符记[mod:shift]袖剑旋风;袖剑风暴
/use [mod:ctrl]13
/click [mod:ctrl]AutoTankMisdirect
/cast [mod:shift/ctrl]死亡符记
/cast [mod:shift/ctrl]暗影之舞
/cast [mod:ctrl]袖剑旋风
设置与前面暗打背刺一样,需要清除掉与c键相关的所有组合键快捷键才能让宏生效
操作说明:
在常规情况下按c:袖剑旋风
在shift+c时:开启影舞+死符,并使用袖剑旋风
在ctrl+c时:开启饰品+影舞+死符,并使用袖剑旋风(如果有嫁祸wa,此时也会同时嫁祸坦克)由于我的个人习惯,没有设置alt+c(alt+c一直是打开角色版面界面,多年的习惯实在改不了啦)
3.[其他],这部分是解决旧的按键习惯与影舞冲突问题的,如果你没有这个问题可以不看这部分。
旧世界老盗贼适应按键用,新人不需要
由于我是个旧世界的老盗贼玩家,有着一堆老的操作习惯。这些习惯在暗影之舞时是冲突的。比如
我个人的闷棍一直是潜行状态的4,同时在非潜行状态4又是剔骨。同样q是偷袭和毒刃。这些都已经是肌肉记忆了很难改(不想改)
所以设置了这样的宏来解决我现在的问题。
闷棍剔骨宏:
#showtooltip [stealth]闷棍;[mod:ctrl]死亡符记;刺骨
/use 永恒强化符文
/cast [mod:ctrl]死亡符记
/cast [stealth]闷棍;[nostealth]刺骨
操作说明:
潜行下:闷棍
常规情况:剔骨
暗影之舞时:剔骨
ctrl+时,死符剔骨
额外:无论什么情况下,都会使用永恒强化符文(反正是白嫖不破潜,不用白不用)
我是用[stealth]这个条件判断了潜行(影舞不会计算在内)
同时还有另一个相反的[stance:2]这个条件是只会判断影舞但是不判断潜行。
如果也有类似我现在这种情况,需要根据潜行、影舞还有常规状态使用不同技能的话,可以试试这两个条件。