少女前线2追放金配件词条大全 最新金配件词条概率一览
金配件的基础属性金配件可能携带的词条
以下全文的讨论中如无特殊说明均默认配件为金配件。
每把武器一共能装4个配件,配件可粗略分为两类:1.枪管(无套装属性) 2.其他(有套装属性)。
金配件可以携带8种词条:
1.攻击数值
2.防御数值
3.生命数值
4.攻击百分比
5.防御百分比
6.生命百分比
7.暴击率百分比
8.爆伤百分比
枪管(无套装属性)可以携带以上全部8种词条,且可拥有4个词条;
但其他部位(有套装属性)只能携带前7种词条,且只能有3个词条。
一个配件中出现的词条不可重复,例如一个配件如果出现了一个攻击数值词条,就不会再出现第二个攻击数值词条。
套装属性需要其他三个部位为同一套装才可生效;强化(精调)对套装属性无提升;紫配件和金配件混杂搭配也可以让套装属性生效。
八类词条可能获得的基础值及各个基础值的获取概率
八类词条可能获得的基础值:
1.攻击数值[17 19 21 23 24],5个等级
2.生命数值[38 43 48 53 54],5个等级
3.防御数值[10 12 14 16],4个等级
4.攻击百分比[2.6 3.0 3.4 3.8]%,4个等级
5.生命百分比[2.6 3.0 3.4 3.8]%,4个等级
6.防御百分比[2.6 3.0 3.4 3.8]%,4个等级
7.暴击率百分比[3.5 4.0 4.5 5.0]%,4个等级
8.爆伤百分比[3.5 4.0 4.5 5.0]%,4个等级
八类词条各个基础值的获取概率:
样本还是太小,没有明显规律,勉强可以说各个基础值的获取概率相近。
八类词条的获取概率
八类词条的获取概率:
勉强可以说各个词条的获取概率相近。
注:爆伤因为需要以枪管部位作为前提,在乘以4后也和其他词条的出现次数相近。
金配件的精调加权精调加权公式配件词条的最终属性 = 配件词条强化前属性*(1+加权等级/10),最后再向上取整
注1:对于数值类型的词条(前3个词条),向上取整指的是向上取到整数位,例如10.06取整后为11.
注2:对于百分比类型的词条(后5个词条),向上取整指的是向上取到小数点后一位,例如10.01%取整后为10.1%
注3:强化满加权(20)的配件相当于在基础属性上直接乘3.
注4:虽然现在强化显示的都是“额外增加..%”,但为了方便同四测进行相同的处理,这里提到的
加权等级 = “额外增加..%”中百分号前面的数字除以10.
单个金配件总加权等级的统计
单个金配件总加权等级的统计分析:
总加权等级 = 所有词条的加权等级之和。
总加权等级好像比之前的基础数值还要没有规律(正态分布?),总加权等级下限为15,上限为58(枪口)或47(其它三个部位);
数值加权占0.4,百分比加权占0.6,0.4/0.6≈0.67;
爆伤如果算0.25个区间,则数值3个区间与百分比4.25个区间的比1/4.25≈0.7;
两者比例相近,也许意味着对各个词条的加权概率相近。
金配件单个词条的加权等级统计
金配件单个词条的加权等级统计分析:比四测时的分布情况好多了。
单个词条加权等级的期望值是10.133。
有点像是凑好的,期望值加权10刚好是基础属性的2倍左右,满加权20刚好是基础属性的3倍。
【责任编辑:佚名】