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第一:不要硬凑弱点队!!!
属性共7种:光暗—水火土雷风。对应属性战斗中有克制(增伤)和抵抗(减伤)
(这不要脸的制作组(恼))
这个游戏的绝大部分卡受技能组和数值影响非常大,同稀有度的卡之间强度差也非常大。
总而言之,优先光暗UR主C(光UR德米安&暗UR奇琪蒂),次之选择有强势技能组的高稀有度主C(技能中有两个甚至三个all的,此处点名雷SSR格伦亚)
注:选择all技能是因为三星通关限时45s(boss关60s),三星才有夜光钻和扫荡,而低练度在跨战力战中压力会很大
在选定了主C之后,根据主C的属性(物伤还是法伤)配齐辅助角色,选择对应的物攻/魔攻提升,或者对应的物抗/魔抗降低。
在此之外的前锋和替补,按需选择,是要打快点多来点C,还是生存压力大带个盾,或者再来点奶,自行抉择。
懒或者实在不懂那就照搬配队推荐吧(仅供参考)
个人非常不建议为了打一两个关卡养很少上场的卡,打得慢的第二、第三天开始缺资源,打得快的第一天就捉襟见肘了。
具体养什么卡可以看节奏榜(同样仅供参考哦)
第二:锻造需谨慎
一张卡要两个装备,左边(手套、靴子、书、权杖)那个加面板攻击/治疗,效果为属性增伤(胜利/荣耀装备为物法增伤),右边(饰品)那个加生命,效果为属性减伤(胜利/荣耀装备为异常状态抵抗)。
常规刷本获取的资源锻造装备,不同职业、不同属性的卡,需要的装备是不一样的。
一队五张卡(出战),需要十个装备,而你游有7个属性,三种职业(攻击、辅助、盾),两种攻击属性(物理、法术)
这意味着如果想要配齐全属性全职业的装备,以它困难本每日三次的限制,搓到关服都搓不出来
而咱们高贵的胜利/荣耀装备,需要在叠分乐商店兑换图纸才行。
(那我们不做行不行呢?当然可以。前提是对强度可有可无,或者已经拿到自己心水的角色养老,或者就是想休闲想观光等等等等)
装备给角色加的面板真的很高,越是高压环境越能体现(50级光UR德米安物攻239,金品质五级手套直接加物攻65)
所以,优先做主C的左侧装备,吃到对应增伤效果,其次做右侧装备,吃到生命值面板加成(优先做暗属性饰品,其次做光属性饰品,打高层金币/罐头资源本)
第三:没什么好说的,多凹一凹吧
异常状态真的很烦,束缚、中毒、减速都很EX
咱是真的太穷,而你游卡资源真的很严重。
第四:辅助角色一定要养
不知道你游辅助角色面板咋加的,但是别管那么多了,二队先顶上,尽量按需触发增伤、增疗、回血效果,触发不了就当第三件装备,加加面板。
第五:稀有度低需要用很多东西去弥补
面板差距很大,生命值、双防的硬性指标导致高难站不住,每次叠分乐都只能祈祷咱神勇无匹的火sr塞莉卡放完大再走。
能用高稀有度还是尽量高稀有度。
角色方面我不多做评价,毕竟根本没有资源试错,很多卡看到技能组我就有点怯,就不脑测了。
【责任编辑:佚名】