刘禅开局先选哪个技能,刘禅一个人拆塔出什么装备
Hello,大家好,终于又见面了!按照惯例,开局先来看一下英雄的基础属性:
这期要跟大家介绍的是我们的阿斗刘禅,别看历史上刘禅是个扶不起的阿斗,但在王者荣耀里刘禅的基础属性堪称完美,首先血量是标准的一线坦克水平,380的移速也算达标,回血速率在坦克的合格线之上,攻防两端更是高达178和139,如果一定要挑毛病的话,刘禅一个人拆塔出什么装备,就只有刘禅的回蓝速度偏低,对于一个蓝耗高的英雄来说,时常会面临缺蓝的尴尬状况,所以如果铭文里能加入一些带回蓝效果的铭文,收益是很大的,以下不再做铭文推荐,大家根据个人习惯搭配就好。
这期要跟大家介绍的是我们的阿斗刘禅,别看历史上刘禅是个扶不起的阿斗,但在王者荣耀里刘禅的基础属性堪称完美,首先血量是标准的一线坦克水平,380的移速也算达标,回血速率在坦克的合格线之上,攻防两端更是高达178和139,如果一定要挑毛病的话,就只有刘禅的回蓝速度偏低,对于一个蓝耗高的英雄来说,时常会面临缺蓝的尴尬状况,所以如果铭文里能加入一些带回蓝效果的铭文,收益是很大的,以下不再做铭文推荐,大家根据个人习惯搭配就好。
【召唤师技能推荐】刘禅的召唤师技能推荐带治疗术,提升他的保护能力,干扰和晕眩也是不错的'选择,前者配合队友越塔强杀敌人将会更加轻松,后者则提升刘禅的控制能力。【铭文推荐】5级铭文 红色宿命:攻击速度+1%、最大生命。
关于刘禅的技能,大家都知道刘禅是一个控制很足的英雄,而且被动的存在让他拆塔时更是如虎添翼,尤其是配合召唤师技能干扰,所以今天要讲的就是一套可以让刘禅越过兵线强行拆塔的出装套路,最适合那些喜欢偷塔的玩家。
首先给大家展示一段刘禅越兵线撸塔的操作顺序,在血量健康的条件下,进塔时先开启1技能,击中防御塔触发被动的干扰效果,然后接平A,再开2技能,再接平A,然后开大,接召唤师技能干扰,所以这一套操作可以记为1-A-2-A-3-干扰,但有三点需要大家注意:
首先开局,点【出征】,不选将,直接点【战】或【随】。这样的好处是武将随机分配,有机会获得特殊武将。2 /9 刘备解说完后,点丞相,看看自己都有哪些将领。智力一般的当【丞相】,智力最高的当【太子太傅】,武力有机。
(1)刘禅的1技能接平A是有延迟的,使出1技能后非但不会重置普攻,反而给人感觉变迟钝了似的,这个延迟有多高?简单来说你1技能砸中防御塔会晕住防御塔1秒,而你接平A的话防御塔刚好醒过来会打你一下,所以大家需要特别注意,如果血量不是很健康就不要盲目追求平A的伤害,因为伤害真的不高,除非你的攻击装备已经成型,或者有兵线替你挡塔的攻击,否则的话我建议大家还是1-2-3,然后直接开干扰,撸完一套保证你能安全出塔。
(2)大招可以触发被动的回血效果,但不会对防御塔造成干扰,也就是说开大招撸塔时,防御塔还可以继续打你,这时候就需要开启召唤师技能干扰,帮助你来屏蔽塔的伤害。由于大招在开启时有个准备动作,所以大招先开,然后开干扰,另外,大招每0.5秒触发一次伤害,而这个伤害是会触发被动的回血效果的,所以无兵线撸塔时,利用干扰和大招的配合,可以帮助刘禅回复很多的血量。但如果是血量不太健康的状态下强行拆塔,我则建议先开干扰,然后放大招,因为干扰持续的时间比大招要长,所以先开干扰屏蔽塔的伤害,然后利用大招边打伤害边回血。
刘禅这个英雄的操作方法还是很简单的,先手一技能可以令自身获得一个护盾并增加移动速度,接下来的普攻带有击飞效果,但是一技能的前摇时间较长,使用时需注意。在一技能击飞敌人的时候不要着急用二技能,刘禅的二技能要留在最。
(3)关于塔的仇恨问题,如果进塔时没有兵线,但随后兵线来了,即使刘禅晕住防御塔,醒来后塔的仇恨还是会一直在刘禅的身上,直到你走出塔的范围。关于这一点大家一定要记住,不要一看自己的兵线来了就以为塔醒来后会转移攻击目标,以免自己没算好血量被塔打死,这种情况我遇到过多次。
推荐携带技能:治疗。刘禅作为坦克,主要是承受伤害,辅助队友,保护输出,控制敌人。所以携带治疗,可以增加我方移动速度和输出时间。1、前中期游走 刚开始刘禅去上路带兵线,注意不要超过中间河道,防止敌方集火抓人,刘禅虽然血。
看过无兵线撸塔的操作之后,我们再来分析一下这套出装:
刘禅的技能AD加成都很高,不低于1.0,所以高攻击力装备特别适合强拆流,但根据反复测试,最适合这套打法的第一个大件其实是宗师,因为宗师提供的400点蓝量实在是太关键了,刘禅不仅拆塔需要用技能,清兵也需要,有了这400点蓝,配合外塔的回血包和自身的回血包,即使偷不到蓝buff,刘禅的蓝量拆塔清兵也是够用了。另外,宗师的被动效果是全额攻击力加成,相当于一个普攻的伤害,更重要的是这个伤害是可以随着1技能一起打出的,这样就解决了1技能加平A有延迟的问题,不论拆塔还是对拼,都能够提高输出效率。
其实在有了宗师和暗影战斧之后,强拆流已经初具规模了,但想要一口气撸掉一个满血的防御塔,还是欠缺了些火候,这时候你就需要一件攻击力超强的装备,破军。刘禅的三个技能ad加成均不低于100%,所以破军的200点攻击力到了刘禅手里作用可以被放大至三倍!只要没有敌人守塔,撸掉一座满血的防御塔根本不是梦。
攻击力装备成型之后,防装我首推不死鸟,因为刘禅被动的回血效果是没有任何额外加成的,只有不死鸟的被动效果可以提升刘禅被动的回血量,所以有了不死鸟之后,即便残血状态,开着1技能进塔,再开干扰一套技能撸下去也能回复大量的生命值,最后开个1技能逃出来,基本可以实现残血进塔满血出塔的梦幻效果。
最后一件装备我推荐复活甲,不过以这样一套出装的推塔效率,估计也等不到做复活甲的那个时候就已经结束游戏了。
说完出装接下来我们说一下打法。
大家切忌玩刘禅疯狂带线,这样的刘禅跟咸鱼有什么区别?刘禅推塔强就强在可以无兵线推塔,如果兵线压过去了,敌人肯定会守塔清兵,这样你的推塔意图还没实施就暴露了,所以玩刘禅千万不要清兵带线,而是要抓机会撸空塔,别让兵线出卖了你,哪里没兵线去哪儿撸,让敌人无法预测你的动向。
刘禅在推掉第一座外塔之后,不要想着一鼓作气拿下2塔,而是应该去帮助其他路推掉敌人所有外塔,不论对刘禅自己还是团队都是有重要战略意义的,因为推掉敌人的外塔就是保护自己的外塔,三座外塔对于刘禅来说就是三座加油站,前面说到过,频繁冲塔的刘禅是很缺蓝的,缺的不是蓝量,而是回蓝速度,外塔的回血包可以给路过的刘禅补充蓝,这一点很重要,所以己方的外塔保留时间越久越好。
关于推外塔还有一点大家需要注意,面对残血的外塔,即使大招在cd中,只要有召唤师技能干扰,也是可以强行冲塔的,因为在对线期双方来回摩擦,外塔的血量多少都会有些损耗,抓住敌人和队友在别处开战的机会,冲上去撸掉外塔,也是很标准的一套偷塔操作。
中后期推2塔和高地塔也是如此,玩强拆流的刘禅就要做一个机会主义者,善于观察敌人的动向,一旦发现无人防守的塔,立刻冲上去一通打砸抢烧,然后再逃走。值得一提的是,虽然有了破军之后可以一口气拆掉一座满血的防御塔,但我并不建议大家这样做,放完大招就赶紧开1技能溜走,防止敌人回防抓你,毕竟活着才能再找到机会继续推塔。在没做出破军之前更是如此,面对一个满血的防御塔,不要总想要一口气将它拆掉,反复冲两次塔,也就把塔给推掉了。
除了冲塔之外,收兵打团,只要有机会刘禅都应该参与,偷塔不等于一辈子单机,因为塔给到的经济是远远不够的,刘禅更要注意去守线保护己方防御塔,通过兵线的积累和塔数的领先,逐渐滚起雪球,并且这样刘禅的经济才能滚起来,足够出得起更好的装备。
1、推荐技能:【晕眩】+【疾跑】+【闪现】+【干扰】(1)刘禅作为前排英雄,可以依靠技能【小霸王护盾】快速黏上目标,使用“晕眩”短暂控制敌人,帮助己方队友调整输出环境。并且,在面对敌方突然的抓人时,刘禅也可以快速。
冲塔是一项高风险高难度系数而且出力不讨好的活儿,难免发生意外。如果冲塔时遇到敌人回防,不是大优势的局多半是走不掉了,这时候尽可能多A几下塔吧,等下一波找到机会就直接把塔推掉。另一种情况是冲塔时对面有人刚好从家里走出来,被撞了个正着,这该怎么办?塔到底推还是不推?
如果对面是远程的话,甭管法师还是射手,赶紧调头就跑,因为刘禅的1技能默认是优先打敌方英雄,我试过把操作习惯改成补兵+推塔,但发现刘禅还是会追着敌方英雄打,很容易被敌人遛狗一样活活遛死。但如果对面是一个近战,只要他敢站在塔下,那就连人带塔一起拆掉,刘禅的技能都是范围伤害,而且没有范围递减一说,唯一需要注意的是2技能释放角度尽量朝向塔的方向,如果敌人站在你身后,不手动控制的话,很有可能2技能会反向释放,只能晕住人,但晕不住塔,就算对面没人,如果有兵线过来的话也是同样的道理,小心2技能打到路过的小兵身上,却没晕住塔。由于防御塔的碰撞体积比较大,所以2技能就算是侧面蹭到塔也会触发伤害和被动,这一点还是比较方便的。
最后的最后,我要提醒各位一下,强拆流的刘禅通常数据都不太好看,KDA很低,基本上跟MVP是无缘了,顶多只有一个“推塔狂魔”的图标挂在头像旁边,表示我曾经来过……但刘禅为团队胜利默默耕耘,一砖一瓦打下的基础,却不应该被忽视,即使他的出装一点也不辅助,也要相信自己一定可以做一个孤胆英雄。
【责任编辑:佚名】