原神3.7七圣召唤新增哪些卡牌 3.7七圣召唤新卡牌属性一览
装备卡
1,阿莫斯之弓
除了甘雨外,其他角色只能用大招触发,收益肯定会低一些,但能给与一个稳定的爆发,要是能频繁使用大招也很不错
2,千夜浮梦
只要角色触发反应,伤害都能+1,伤害较为稳定,比较契合速切反应队一些,收益也比较可观
3,终末嗟叹之诗
半辅助的武器,收益还是比较稳定的,比较契合速切爆发
4,天空之傲
依赖普攻收割的角色可以携带,收益较为稳定,也能有效提高斩杀线
5,钟剑
能给收割位提供护盾,一定程度上提高站场能力,增加了队伍容错
6,贯虹之朔
攻守兼备的武器,在有稳定护盾的加持下有着极高的收益
7,薙草之稻光
有效加快角色充能,尤其适合2点充能的角色,能使循环大大加快
8,天空之刃
依赖普攻收割的角色可以携带,收益较为稳定,也能有效提高斩杀线
圣遗物
1,绝缘之旗印
适合充能较快的队伍,在协助充能的同时,也能有效提高斩杀线,收益十分观
2,千岩牢固
适配站场收割的角色,能大大提高了站场能力,增加队伍容错
3,虺雷之姿
仅契合普攻有较高收益的角色,其它角色难以发挥其优势,灵活性稍差
4,辰砂往生录
尤其契合魈,稳定的增伤,对依赖普攻收割的角色有较高的收益
5,无常之面
相较于辰砂,这个圣遗物有极强的泛用性,使用上十分灵活,可以根据实际情况灵活使用
对于天赋是大招的角色,相当于(火雷草水冰岩风套)七合一,非常实用
6,追忆之注连
比较尴尬的特效,因为七圣的大招通常都挺好用的,没有不用的理由,而收割位打出第二个大启动就太慢了,仅契合e启动的收割位
事件卡
1,下落斩
对于普攻有额外收益的角色来说十分不错,相较于【交给我吧】省了切换的1点骰子,尤其适合魈,神里
2,重攻击
虽然只有重击才能发挥最大收益,但稳定增伤抬高斩杀线其实非常实用,不一定要强求重击,能斩杀就行
3,温妮莎传奇
可能3骰1牌换4骰有点抽象,但也是比较好用的控骰子数的牌(在没有共鸣时比较实用),能更轻松的打出多轮重击,就是需要注意别被骰子演了
4,提瓦特煎蛋
比较契合召唤流的卡牌,能给队伍带来稳定的挂元素的手段,增加翻牌可能(复活的是白板角色,什么都没有)
比较有趣的是,饱腹的是出战角色,而非复活角色
5,刺身拼盘
比较契合普攻收割位,但主要还是为了抬高斩杀线,不然薄荷卷更实用
6,唐杜尔烤鸡
通常都能带来不错的收益,每人只能触发1次,比较契合速切反应队,能轻松打出大量且稳定的伤害
7,黄油蟹蟹
通常都能带来不错的收益,每人只能触发1次,比较契合偏发育的阵容,减少损失渡过前期
8,风与自由
给收割位增加一定的容错,防止对方反扑带走主c
8,岩与契约
十分不错的蓄爆卡,一定程度上也能防止骰子过差,能带建议都带
8,雷与永恒
十分适合甘雨这种骰子需求较大的角色,也能大大提高骰子容错
9,草与智慧
卡牌描述有歧义,应该是:先摸一张牌,之后替换任意几张手牌。非常优质的大过牌,可惜须弥角色过少,适用范围一般
支援卡
1,天守阁
比较契合发育卡组的牌,既能加快发育又能增加爆发,不过5种骰子(万能也算一种)有点不太稳定
2,珊瑚宫
比较契合发育流,平稳渡过前期,运营装备获得爆发
3,须弥城
适合中期发力的速攻卡组,前期适当运营,中期亦有不错的爆发
4,桓那兰那
泛用性太高了,虽然上限低于立本,但十分稳定,作为蓄爆卡非常优秀,也能大大提高骰子利用率
5,镇守之森
比较契合后手反击卡组,亦或者慢启动卡组,用着还行
6,花散里
限制稍大,目前适配的估计也就双水,双岩体系这种,既有召唤物,又有发育大核的卡组
7,鲸井小弟
双刃剑卡牌,但只要合理搭配卡组,通常能带来不错收益,也是比较好用的蓄爆手段
8,旭东
食物语卡组?搭配新出的的全体增益食物,收益还是不错的
9,迪娜泽黛
一样是比较契合发育卡组,但...感觉有点多余,想获得收益比较困难
10,拉娜
比较契合速切卡组,使得攻击更加灵活,但比较考验牌手的操作,如果不能把握不建议携带
11,红羽团扇
比较契合速切卡组,同样比较考验牌手的操作,且使用较为麻烦,但配合全体增益食物,也有着不错的收益
12,寻宝仙灵
中规中矩的发育卡牌,作为过牌还是很实用的
【责任编辑:佚名】