东皇太一教学视频,国服东皇太一教学视频
Hello,大家好!我是V神。今天给大家详细地讲解一下节奏辅助东皇太一的各种打法及铭文出装技能应用。
作为一个深谙各个辅助,留名多个榜单的资深辅助玩家,我对东皇太一更是情有独钟。原因很简单,前期的强势加峡谷最可靠的控制让他一度成为许多玩家的梦魇。东皇太一是一名控制能力很强的英雄,但同时也非常考验召唤师对其技能的理解和走位的细节。但只要熟练度高,队友配合,东皇是拥有无限可能性的。我用东皇拿过助攻最多人头最多扛伤最高输出最高,也拿过金牌辅助金牌下路金牌上路金牌中路金牌打野。也就是说,无论在什么段位,哪个位置,东皇都是一个十分强势的英雄。下面给大家带来教学及详细讲解:
东皇太一作为法坦的定位,其以命搏命的打法要求东皇太一要足够地肉。红莲斗篷开始可以弥补东皇太一法术伤害的'不足,有利于东皇配合一技能进行快速清兵;抵抗之靴能够增加法术防御;不死鸟之眼的被动能够使东皇太一的被动回血起到。
召唤师技能推荐:闪现
毫无疑问,带闪现对于没有位移技能的东皇而言是收益最大的,闪现大大提升了东皇的操作上限。既可以在必要时强开闪现开大吸敌方脆皮输出打出团战的破晓曙光,又可以在团战中吸收了足够伤害状态不足后闪现脱离战场并回首丢下2技能砸出团战的胜利号角。
技巧一:召唤师技能的选择 有很多召唤师在使用东皇太一辅助时会陷入一个难题,就是召唤师技能到底如何选择,其实一般的情况下大部分的召唤师比较偏爱闪现,无论开团还是回撤保人都十分的好用,但是也有召唤师喜欢带治愈,。
技能加点推荐:出门学1技能,后续技能加点主2辅1,国服东皇太一教学视频,有大点大。,
所以1级的时候学习1技能是保证东皇1级团优势的基础,这里有一个细节,即开局在泉水里就点一下1技能,这样可以提前累计一个能量球,并且节省下60点蓝。而这60点蓝对于1级团的东皇而言至关重要。
东皇太一玩法:对局开始应先加点一技能,接着使一技能叠加至三个能量球,能快速清理兵线。对线时,前期东皇太一应以清兵发育为主,尽快使自己发育至四级,继而辅助我方英雄击杀敌人。团战前,东皇太一应先将一技能叠加至三颗。
铭文装配推荐:调和虚空圣人
东皇太一前期可以选择在敌方野区进行骚扰,影响敌方打野的发育速度,也可以累计三颗法球后去断兵线,前期在双方都没有装备支持的情况下,东皇太一的强势回复能力足以以一敌三。但是如果前期遇上远程的消耗型英雄,东皇太一就需要。
解析:铭文的思路主打生命和冷却。调和虚空提供了825的血量,6%的冷却以及重要的4%移速和52的每5秒回血。再考虑到前期1级东皇作为全队的节奏核心,需要扩大1级优势,选择增加53点法术攻击的10个圣人。也可以选择性地替换为梦魇。
装备方案推荐:
出装解析:救赎之翼+疾步之靴的组合提供了移速和主动护盾,保证了东皇的游走能力,且救赎可以给己方血量最低的英雄提供一个可观的护盾。红莲斗篷主要在提供血量及物理防御的同时增加了东皇的近身伤害,极大的增强了东皇的前期gank能力和必要时的清兵能力,每秒自身生命值2%的法术伤害在大招2.5s的控制下更是能加快对方的死亡。至于不死鸟之眼和霸者重装则是东皇的核心装备,用来保证东皇的续航和回复能力。到大后期时则要时刻准备开团与被开团,在血量及续航得到保障的此时,东皇的技能冷却至关重要,所以最后补一件极寒风暴,在提供物理防御的同时增加蓝量和冷却缩减。
打法推荐:
东皇太一:哼,愚蠢的人类 咳咳,这真的是一篇正经的游戏攻略。 东皇太一是笔者入坑接触的第一个英雄,大概玩游戏也有印刻效应,东皇太一成了笔者的本命英雄。 东皇太一的定位是纯正的坦克,不过虽然大家都是肉,他可不像张飞、夏侯惇、牛魔王。
前期:虽然说1级的东皇是非常强势的,但这并不代表他是无敌的。相反东皇天生害怕法师与射手的风筝消耗。所以切忌一个人1级就跑去对面野区反野,这是新手很容易犯的错误,以为东皇1级无敌。事实上东皇1级的强势点在于他1级团时峡谷第一的AOE伤害,他个人的蓝耗及单体伤害其实并不足以支撑他在对面远程英雄和打野会玩的情况下安然无恙地抢到buff并泰然离开。推荐开局两种打法:①如果己方打野前期强势(如:裴擒虎等)配合打野及队友直接入侵对面野区反红(红buff在前期非常重要),在行进的过程中1技能的CD时间每到一次就点一下,点到3个球满为止。等到了河道草丛,东皇的三个黑色能量球已经集齐围绕身体转动,此时是1级东皇的最强状态,即便面对敌方两三个英雄,也可以通过能量球吸血扛得住,帮助我方取得前期反野的优势。②如果己方打野前期相对弱势(如:露娜,孙悟空等)则利用1技能帮助打野快速清野到达4级,并中途查看对方buff坑确定对方打野位置发送信号,时刻提防对面反野或抓人。无论你选择哪种开局打法,中途与队友的沟通配合、对小地图的关注、对视野的把控、以及对2分钟暴君的控制和对对面野区的骚扰都是必须同步进行的。当自身到达4级时便可以配合打野进行一波有效的gank抓人。
总之,一定要观察敌我阵容,积极配合队友,拒绝在队友不在身边的情况下单独放“无效”的大招,不乱开大。作为团队的节奏把控者,合理及时有效地控制,形成团队的配合,才能给敌方带来噩梦,才能给己方带来胜利。要记住,这不是一个人的王者,而是团队的荣耀。
技能的加点:在加点上面,1技能前期有1点就可以了,为了我们制造足够的黑暗球,然后2技能需要主升,大招有就点就好了,最后我们再去点1技能。2.用1技能来帮助我们补刀:1技能球体在没有用出去之前,围绕的 时候,碰到小兵。
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