13.14版本更新:冰女皎月加强,狂风CD加长30s,2v2v2模式上线
7月20日讯 英雄联盟国服将从今日凌晨开始至中午12点进行停机维护更新,将发布13.14版本。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。
英雄削弱
战争之影 赫卡里姆
【W技能】恐惧之灵
额外护甲与魔抗:15/20/25/30/35→5/10/15/20/25
武器大师 贾克斯
【E技能】反击风暴
冷却时间:14/12.5/11/9.5/8秒→15/13.5/12/10.5/9秒
【R技能】武器大师
法力消耗:50→100
死亡颂唱者 卡尔萨斯
【Q技能】荒芜
魔法伤害:45/62.5/80/97.5/115 (+35%法术强度)→43/61/79/97/115 (+35%法术强度)
野怪伤害修正率:95%→100%
【E技能】亵渎
击杀敌人后的法力回复:15/25/35/45/55→10/20/30/40/50
永猎双子 千珏
基础属性
基础生命值:580→610
基础护甲:26→29
【Q技能】乱箭之舞
物理伤害:50/75/100/125/150 (+75%额外攻击力)→40/65/90/115/140 (+75%额外攻击力)
冷却时间:8秒→9秒
明烛 米利欧
【被动技能】热情洋溢
灼烧伤害:25-80 (基于等级) (+20%法术强度)→15-50 (基于等级) (+20%法术强度)
【E技能】融融情谊
额外移动速度:15/17.5/20/22.5/25%→12/14/16/18/20%
虚空遁地兽 雷克塞
【W技能】破土而出
物理伤害:55/70/85/100/115 (+80%额外攻击力)→50/65/80/95/110 (+80%额外攻击力)
【E技能】狂怒之咬
物理伤害:55/60/65/70/75 (+85%额外攻击力)→5/10/15/20/25 (+70%总攻击力)
镕铁少女 芮尔
基础属性
基础护甲:39→36
【被动技能】溃敌沉力
护甲与魔抗窃取:3%→2%
护甲与魔抗窃取最小值:1.25-3 (基于英雄等级)→0.8-2 (基于英雄等级)
护甲与魔抗窃取最大值:15%→10%
傲之追猎者 雷恩加尔
基础属性
生命回复/5秒:7→6
【Q技能】残忍无情
暴击伤害转化:95%→75%
英雄增强
暗裔剑魔 亚托克斯
【Q技能】暗裔之刃
第一段伤害:10/30/50/70/90 (+60/65/70/75/80%攻击力)→10/25/40/55/70 (+60/70/80/90/100%攻击力) (备注:在攻击力达到0/100/100/100/100时就会强于之前。第二段Q将依然比基础伤害多造成25%伤害,并且第三段将依然多造成50%伤害。)
小兵伤害修正率:55%→55/60/65/70% (1/6/11/16级)
皎月女神 黛安娜
【W技能】苍白之瀑
护盾值:40/55/70/85/100 (+25%法术强度) (+9%额外生命值)→45/60/75/90/105 (+30%法术强度) (+9%额外生命值)
每颗法球的魔法伤害:18/30/42/54/66 (+15%法术强度)→18/30/42/54/66 (+18%法术强度)
【E技能】月神冲刺
魔法伤害:50/70/90/110/130 (+50%法术强度)→50/70/90/110/130 (+60%法术强度)
冰霜女巫 丽桑卓
【被动技能】冰脉驱役
冰霜奴仆移动速度:冰霜奴仆将在爆炸前的最后几帧停下→冰霜奴仆将一直追击其目标直至自身爆炸
【新增】别躲了:现在,冰霜奴仆一旦选定了目标,即使该目标进入草丛也会一直进行跟随。
【新增】我来了:冰霜奴仆会透过战争迷雾显形给敌人们
【Q技能】寒冰碎片
减速施加方式:Q仅会对命中的第一个敌人造成减速→Q现在将对命中的所有敌人造成减速
寒冰碎片弹体:Q将从施放完成后的位置进行施放,而非从施放完成前的位置
【R技能】冰封陵墓
治疗量:90/140/190 (+25%法术强度) (基于已损失生命值提升0-100%)→100/150/200 (+55%法术强度) (基于已损失生命值提升0-100%) (备注:最大治疗量将在30%或以下生命值时出现,而非在0%生命值时出现。)
伤害和减速生效频率:每秒4次→每秒16次
位移互动:围绕着中断位移效果略微更新了逻辑
恶魔小丑 萨科
【Q技能】欺诈魔术
额外物理伤害:25/35/45/55/65 (+50%额外攻击力)→25/35/45/55/65 (+60%额外攻击力)
背刺的额外暴击伤害:40%→55%
【R技能】幻像
【暗行者之爪】BUG修复:【暗行者之爪】的被动将会正确施加给萨科的幻像
BUG修复
别这么快:萨科的惊吓魔盒将不再被海克斯科技亚龙的群体闪电给秒杀了
别再放电:泽丽的Q的子弹将会对萨科的惊吓魔盒造成正确数额的伤害了
龙血武姬 希瓦娜
【Q技能】龙牙突刺
额外物理伤害:20/35/50/65/80%攻击力 (+25%法术强度)→20/40/60/80/100%攻击力 (+25%法术强度)
【新增】攻击速度提升:希瓦娜的下2次攻击获得40/45/50/55/60%攻击速度提升
冷却时间:7/6.5/6/5.5/5秒→8/7.5/7/6.5/6秒
【E技能】烈焰吐息
对被标记目标附带的额外魔法伤害:3%目标的最大生命值→3%(+1%每100额外攻击力) 目标的最大生命值
不灭狂雷 沃利贝尔
【被动技能】狂雷渐起
闪电怒爪魔法伤害:11-60 (基于等级) (+40%法术强度)→11-60 (基于等级) (+50%法术强度)
【Q技能】擂首一击
品质级更新:解决了沃利贝尔在高攻击速度下造成晕眩后的普通攻击问题。
【W技能】暴怒撕咬
治疗效果:20/35/50/65/80 (+8/10/12/14/16%已损失生命值)→20/35/50/65/80 (+8/11/14/17/20%已损失生命值)
远古巫灵 泽拉斯
基础属性
基础法力值:459→400
【被动技能】法力澎湃
冷却时间:12秒→16秒
【新增】买一送一:在击杀了一个单位后,法力澎湃的冷却时间就会缩短2秒。
【新增】防御塔即是能量:命中防御塔将会触发法力澎湃
【R技能】奥术仪式
施放次数:3/4/5→4/5/6
魔法伤害:200/250/300 (+45%法术强度)→180/230/280 (+40%法术强度)
【新增】连续狙击:如果一名英雄被一次炮击命中,那么后续炮击将造成额外的20/25/30 (+5%法术强度)伤害 (备注:这个效果会在用一次炮击命中任意数量的英雄时施加,因此不管你用一次炮击命中了一个英雄还是五个英雄,每次施放都仅会至多获得一层效果。)
荆棘之兴 婕拉
【被动技能】荆棘花园
群体技能对植物的伤害:4→3
远程普攻对植物的伤害:4→5
植物对野怪的伤害:对非史诗级野怪造成150%伤害→对所有野怪造成40-100额外魔法伤害(受益于英雄等级)
【W技能】狂野生长
第一次给此技能加点时的种子数量:1→2
【E技能】缠绕之根
闪现互动:E在施放期间不再使婕拉无法施放【闪现】了
【R技能】绞杀之藤
施放逻辑:婕拉会先走到可以施放R的位置上→婕拉将立刻在R的最大距离处施放此技能
装备
公理圆弧
终极技能冷却时间返还:20%总冷却时间→5% (+40%穿甲) 总冷却时间(备注:在拥有神话装+【公理圆弧】时就会强于之前,并且在满装后还会至多增长约40%。)
狂风之力
冷却时间:90秒→120秒
无尽之刃
攻击力:70→65
暴击伤害:35%→45%
暗行者之爪
穿甲:15→18
兰顿之兆
暴击伤害削减:20%→25%
朔极之矛
总计费用:3400金币→3300金币
生命值:300→350
振奋盔甲
魔法抗性:50→60
斯塔缇克电刃
攻击速度:25%→30%
电击对小兵的伤害:250-450 (基于等级)→250-350 (250,7级后每级+25,然后11级时每级+12.5 ⇒ 250,9级后每级+10)
斯特拉克的挑战护手
总计费用:3100金币→3000金币
生命值:400→450
三相之力
攻击速度:35%→33%
每层攻击力:4%→3% + 3% (备注:就是6%)
三重打击最大层数:5→3 (备注:最大攻击力从20%降到18%。)
召唤师技能
幽灵疾步
持续时长:10秒→15秒
【移除】参与击杀的持续时长:在参与击杀后,【幽灵疾步】不再使其持续时长延长4-7秒。
野怪增益调整
余烬之冠(红霸符)
灼烧的真实伤害:10-78 (基于等级线性增长)→10-75 (1-5级保持在10,然后每级提升5)
近战减速:10/15/20% (1/6/11级)→5/10/15/20% (1/6/11/16级)
远程减速:5/7.5/10% (1/6/11级) (备注:未改动)
洞悉之冠(蓝霸符)
技能急速:10→5/10/15/20 (1/6/11/16级)
新游戏模式:斗魂竞技场
斗魂竞技场将于7月20日随13.14版本开启,并于8月30日23:59下线。
它来了。 新的2v2v2v2游戏模式已在这个版本上线,大家快来试一试吧!在全新的【斗魂竞技场】中,4支由两位玩家组成的队伍将在轮换的战斗回合中轮流进行对决。在每回合的战斗后,他们将获得独特的强化符文来提升战力,直到只剩下一支队伍。战斗会在四个不同的战场进行,每个战场的规模、地形和主题都不一样。来自【斗魂觉醒】宇宙的英雄们将偶尔在对决中作为场景英雄客串。有时他们会帮忙,有时则会帮倒忙。
你觉得你有能力成为排行榜第一的角斗士吗?快来【斗魂竞技场】测试你的斗志吧!
【责任编辑:佚名】