《封神召唤师》测评:还是有点不走心
《封神召唤师》是由紫龙游戏发行的一款国风类卡牌手游,以古代神魔小说《封神演义》为背景,打造出一个3D国风卡牌类手游。我们可以在本作前期的宣传视频中可以看出,在画风上和现在市面上正火的和风卡牌手游《阴阳师》,有很大的相似之处,结合官方宣传所的“不用爆肝就能获得SSR”就能明白本作的主要针对的人群和《阴阳师》一样,都是那些喜欢二次元的手游玩家,那么本作能否获得足够的赞誉,获得玩家的青睐,成为一款与《阴阳师》一样现象级IP手游呢?现在就给大家带来本作的详细评测
《封神召唤师》画面采用3D制作,结合了中国古典风格,颜色层次丰富饱满,整体也非常细腻,人物建模使用的是4头身的Q版人物,游戏的场景建设无论是细节纹理,还是整体风格,基本都挑不出毛病。可以说作为一款卡牌游戏,在画面上是合格的。但是有一个最大的问题是人物建模和视频中所宣传差的实在太多,实际游戏中的人物与原画相比较的话,大概就是买家秀和卖家秀的区别。
既然作为一款改编自经典的手游,如果想要将主角插入其中,以玩家的视角介绍整个剧情,完全改动剧本几乎是不可能的。本作也不例外,但是整体剧情还是很尊重原著的,比如阐教与截教之间的恩怨,哪吒闹海等原著中的经典桥段都一一进行了还原。
游戏中的每一关都会有一段CG剧情来推动故事的发展,而且时间不短,制作的也很精良,对于想要一探究竟的剧情控来说,一定会让你大为满足。
游戏采用的是ATB的战斗模式,也就是说,在战斗中不仅人物将会自动攻击,怒气技也会自动使用,玩家将可以使用阵法之力,也就是一种符文系统,也不能说战斗有多特别,只是为了不让玩家无聊而又设计出来的一套技能罢了。战斗中的3D特效场景制作的还算漂亮,技能效果也算华丽,但是有着一个致命的问题就是毫无打击感,人物在受到攻击时是不会做出任何反应的,只会改变头上的血条。整个战斗就像斗舞一样,我到你面前做一套动作,然后你接着道我面前来跳一段舞蹈,甚是尴尬。
游戏中可以通过请神符召唤出封神演义中的各种仙、人,神角色来帮助自己战斗,分为SSR、SR、R,N4个等级,像姜子牙、哪吒、杨戬,雷震子这种就不用说了,还有各种不出名的小妖精也会在游戏中出场。和其他卡牌游戏不同的是,很多品质偏低的角色,在本作中也有很大的用处,在使用碎片提高他们的等级以后,即使不出场也会提高其他上场角色的属性。虽然说解决了低品级妖怪无法使用的问题,但这中所有角色都需要强化的行为,颇有点骗氪的嫌疑。
养成方面就完全和其他国产卡牌手游没有任何区别了,角色需要生星,觉醒,装备需要强化、升星,到游戏后期几乎所有的提升都需要元宝。游戏活动提升栏里一共十个活动,其中九个是充值返利,还有一个是擂台前50给予额外奖励。只要你入坑,分分钟就让你变成人棍。
优点:
1、优秀的剧情,像本作一样如此重视剧情的国产游戏确实很少见了。
2、画质确实值得称赞。
缺点:
1、人物建模和原画完全不符。
2、各种系统颇有骗氪的嫌疑。
总结:
本作以国风阴阳师作为宣传,虽然说画质确实还是可圈可点,但是在玩法上还是使用了俗套的国产卡牌游戏的模板,另外运营商的吃相确实有点难看,想要入坑的小伙伴可以稍微在考虑一下。
【责任编辑:程蝶衣】