《战争工厂》测评:炮兵之间的对轰
目前由迅龙创威制作并推出的《战争工厂》已经开启了测试,这款轻型RTS类手游具有萌系的画风并配以划线改编阵形的创新玩法让玩家眼前一亮,游戏中玩家将控制着由各式兵种所组合而成的战斗小队,在战场中与敌人战斗,非常有趣,现在就让我们具体来看一看吧。
朴素清新的画面
游戏的整体画面是以冷色调配以低面多边为主,再用鲜艳的色彩进行点缀,虽然简单,但是给人一股非常舒服的感觉,游戏的玩法与《皇室战争》比较类似,并不是简单的布置好兵种以后便看着他们自动进行战斗,玩家可以通过点击屏幕进行移动,以及滑动改变整体的阵形的方式来进行微操,这一点类似于星际争霸,但是强度并没有那么高。既休闲,而又具有一定的策略性。
兵种和大招的完美配置
游戏开始时,玩家的每次战斗最多可以使用三种兵种以及两个大招作为自己的队伍配置,每一种兵种都拥有着自己的被动和主动技能,比如说狙击手的被动变是高射程,主动技能为下一次攻击造成2倍伤害,而大招分为三种,一种是由飞机空投导弹到指定位置,造成大量的伤害,适合在大量敌人抱团时使用,另外一种便是召唤出一辆具有高血量以及低移速的坦克,坦克只会与敌方建造互相攻击,达到吸引火力的目的。最后一种便是在指定位置召唤出龙卷风,对当前位置照成伤害并减速,适合在追击敌人以及部队撤退时使用,所以如何配置出克制敌方的兵种以及大招便是一个非常值得思考的地方。
在屏幕下方选择兵种以后便可以开始战斗,士兵在敌人进入到自己的射程里以后便可以自动攻击,玩家需要做的便是移动士兵的位置以及改编阵形来达到更好的歼灭敌军,关卡中的敌人分为普通的散兵以及拥有对战的小队,在攻击具有队长的小队时,最好的方式便是将小队移动到靠近敌方队长的位置,在消灭队长以后其他的敌方士兵也会一同消失。而如果是进攻没有队长的部队,就只能将敌人全部歼灭。
游戏中具有草丛系统,可以将部队派入其中,可以达到一个隐蔽的效果,不会被草丛外的敌人所发现所攻击,并且在草丛中的单位是可以随时发动攻击达到一个出其不意的效果,所以如何运用草丛也是游戏中一个非常重要的策略点。
游戏的PVE主要还是让玩家进行兵种的熟悉,每通过两次关卡便可以获得大量的奖励,获得兵种的碎片,达到一定数量以后便可以对兵种进行升级提高整体的能力或是召唤新的兵种。
PVP才是游戏的主体
游戏中的PVP分为1V1以及3V3,地图中的建筑分为防御塔以及基地,战斗时间为5分钟,能够消灭敌方基地的一方便会取得胜利,当然如果时间结束还没有一方取得胜利的话便会判定消灭敌方防御塔较多的一方获胜,如果两边都是一样的数量便会进入到1分钟的加时之中,并且会获得双倍的能量获得。在PVP中,如果被敌方包围以后建议就不要再进行部队的补充,这样很容易造成滚雪球效应,导致游戏的失败。而在获胜以后便会根据本局的变现而获得不同的宝箱,在经过一段时间以后便可以开启获得奖励。
游戏中的兵种非常的多,达到了30多种而且兵种之间的克制非常明显,但是可能是因为还在测试阶段的原因,兵种之间并不平衡,游戏中推荐用来克制炮兵的狙击手并打不过,还被追着打。
优点:
1、新颖的轻度RTS型玩法
2、不氪不肝,轻度玩家依然能获得良好的体验
缺点:
1、网络问题,3V3模式经常会卡的像PPT一样
2、兵种之间的平衡还是有一定的问题
总结:
《战争工厂》结合了皇室战争以及星际的部分玩法,推出轻度RTS这样一个新颖的概念,非常适合玩家在碎片时间进行游戏。但是作为一个对抗行的游戏,兵种之间的平衡以及网络问题会造成了大量的不良体验,
【责任编辑:程蝶衣】