《道王》手游评测 十年梦回仙侠路
十年问道,《问道》十年,不知带给了玩家多少的回忆,而今日,由《问道》主策团队倾力打造的全新回合制概念手游《道王》横空出世,继问道十年之后再次带领玩家踏上仙侠路,在《道王》中,各种颠覆传统的操作,各种推陈出新的玩法绝对能够让玩家感受到不同于传统回合制MMORPG游戏的体验,下面就跟着小编详细了解下,一同演绎全新的封神传奇。
游戏介绍
游戏由《问道》原主创团队倾力打造,最纯正的仙侠回合制RPG。仙、魔、人三界之战,物理、法术两种道路,金木水火土相生相克,仙侠世界观,回合制扛鼎之作!主打轻松游戏的理念轻松、自由、休闲,怎么玩都不累!玩家体验是《道王》游戏设计的重中之重。把重复机械的操作交给系统自动进行。历练、日常、升级、刷怪,玩家在见证角色成长的同时可以节省大量精力。既能打怪升级下副本又能玩的轻松简单,鱼与熊掌就是能兼得!
清新梦幻 Q萌画风
游戏的画面与开发团队的前作皆采用了2D画面,但画风上有所变化,前者风格倾向写实,本作场景更为梦幻清新,配上优美清脆的背景音乐,给人眼前一亮,轻松惬意之感。Q版的人物造型玲珑,用色更为明丽清新,非常符合受用玩家对视觉的审美需要。让小染有点介意的是,NPC有脸谱化的现象,希望在后续更新中能有所改变。
加入正派 惩恶扬善
在手游里已经泛滥太多的修仙剧情,本作并没有刻意去描绘,而是由你自己去创造。你将从从资质极佳的少年少女,一步步加入修仙门派,不断修炼。在这段过程中,你会遇见许多不平之事,经历一段段惩恶扬善的故事,在为他人解决困难的同时,收获经验及各类奖励外,还能轻松广交好友。
操作简易 随心杀怪
本作中使用了当下主流的回合制玩法,只要设定好出招招式,就可让自动战斗来完成,十分便捷。本作的回合等待的时间还大大减少,让战斗更加轻松。最让小染欣慰的是,你再也不怕在探索地图时,遇上任务之外隐藏的怪物,被迫战斗了。
战斗需要你点击怪物NPC,在弹出的“战斗”和“离开”两个选项里选择,如果不想战斗,可选择离开,实在是贴心设定。令小染疑惑的是,目前战斗中的怪物都没有血条显示,让小染不好分辨技能的战斗伤害效果及战斗进度啊
做任务基本是一键只要点击任务框即可自行寻路任务,在做师门这类组合任务时,并不需要你一再去点击就能不断地自动完成,只有购买任务用品时才需要你本人同意操作,尽量减少你的疲劳操作。在任务时,人物步行速度较慢,还会出现少数走“弯路”的情况,小染只能尽快升级,期待坐骑系统的出现啦。
五行门派 划分鲜明
在职业设定上,本作仅是提供了形象及简单的物法攻击属性选择,当你达到一定等级后,就可以从五大门派中选择一个你喜欢的五行属性门派。游戏对职业属性的划分进行了简化,并且门派特性鲜明,不至于让你选择困难哦。
自由交易 互动更强
作为MMO回合制游戏,本作既让你轻松完成任务,还让你感受多人组队的策略配合,体验各类花样任务的互动乐趣。最重要的是,游戏建立了一个“亲民”的系统生态,相信玩到后期,你会觉得游戏比起其他游戏要“轻松”不少,不需要太为装备物品发愁,可以直接和好友进行物品交易,所以要注意和好友培养好关系,刷亲密度哦。
小编总结
凭借问道十年的心得,《道王》比之更加出色,虽然仍然是以传统回合制为主,但是却在整个游戏系统及细节上都做了不少创新改进,让原本冗长的战斗、繁杂的回合制体验得到更加完善地优化,在游戏之余没有太多占用玩家时间,但是同时游戏体验也没有太削减,真正的做到了解放玩家双手,更加享受游戏的乐趣,总的来说,《道王》在问道的基础上更加值得玩家下载体验。
【责任编辑:轩夏】